Webcity.pl


  Własna wyszukiwarka ...

  System wejścia w PHP

  Kompilacja PHP w sys...

  5 niezbędnych czynni...

  Język marketingu

 

 02.02.06 - [new] E-video - artykuł

 30.01.06 - [update] Artykuł o sesjach

 18.12.05 - [update] PDO - artykuł

 19.08.05 - [new+upd] Aktualizacja materia...

 26.04.05 - [update] Nowy artykuł



  Pomocy WML
[php]Sesje nie działają, ...
[actionscript 2.0] [flash...
Problem z talicami w php
[ocena] llll.pl darmowe a...
Kamera na stronie interne...
Kamera na stronie interne...
[xml] Jak wyciągnąć dane
Wizualizacja w JS - POMOC
Web Developer - stała / f...

... i wiele innych wątków na forum ›

Partnerzy
› allRSS.info - katalog zasobów RSS
› iloveflyer.org - webdesign
› webserv.pl - serverpack
› skryptoteka.pl - mnóstwo skryptów
› vel.pl - hosting
› TelePraca.net - pracuj swobodnie
› PHP Solutions - magazyn PHP
› HELION - wydawnictwo informatyczne

Ksišżka dnia

CityMag
Wpisz swój e-mail, aby zaprenumerować nasz Magazyn, który zawiera najnowsze informacje ze świata i najciekawsze teksty.
 

Szukasz czegoś?
Nasza wyszukiwarka znajdzie wszystko, czego szukasz.
 

Szukanie zawansowane


  Reklama
  Redakcja
  Hosting
  Kanał

© WebCity.pl Team
 
 
  Forum Forum
Kursy Kursy
Porady Porady
Recenzje Recenzje
Newsy Newsy
Katalog stron WWW Katalog
Skrypty PHP Skrypty
Download Oferty i praca
Artykuły:
 Teoria
 Praktyka
 Promocja
 Inne
 

 Webcity.pl |

[tutorial] Realistyczne odbicie

Autor: Grant
Ten krótki tekst ma na celu pokazanie w jaki sposób można odbić coś na gładkiej powierzchni, używając Photoshopa. Może to być cokolwiek: napis, przedmiot czy człowiek. Należy jednak pamiętać o zachowaniu realizmu, dlatego, np. przy rzucie z przodu obraz powinien mieć w miarę prostą podstawę. Z tej przyczyny trudno 'postawić' napis 'WebCity' w rzucie z przodu, bo musiałby on stać na samym 'y'.

Tworzymy nowy dokument [File > New]. Wysokość obszaru pracy (height) powinna być dwa razy większa od wysokości przedmiotu, który odbijamy, natomiast szerokość (width) nieznacznie większa od szerokości przedmiotu. Po ustaleniu rozmiarów dokumentu tworzymy nową warstwę i wklejamy obrazek, który chcemy odbić. W moim przypadku jest to napis 'Webmaster'.



Duplikujemy warstwę z obrazkiem [Layer > Duplicate Layer] i odbijamy ją, [Edit > Transform > Flip Vertical] a następnie przesuwamy w dół tak, aby podstawy obrazków stykały się, jak na rysunku 2.



Nie wiem jak czysta musiałaby być podłoga, żeby dawać tak wyraźne odbicie, zmniejszmy więc nieprzezroczystość [Opacity] do 30%. Teraz całość wygląda już nieźle, dla lepszego efektu wykonajmy jednak jeszcze kilka zniekształceń. W tym celu, na warstwie odbicia, wybieramy perspektywę [Edit > Transform > Perspective] i poszerzamy nieznacznie dół obrazka. Następnie wybieramy skalę [Edit > Transform > Scale] i zmniejszamy wysokość odbicia. Te dwie czynności wykonujemy 'na oko', aby całość wyglądała jak najbardziej realistycznie.



Gotowe! Nie było to chyba trudne, a za pomocą tej techniki można realistycznie odbić, co tylko chcemy. Od formy wyjściowej możemy także utworzyć imitację innych powierzchni. Jeżeli chcemy np. odbić coś w wodzie warto użyć filtra ripple [Filter > Disort > Ripple], jeżeli przedmiot ma 'wisieć' nad powierzchnią, można go rozmyć [Filter > Blur > Gaussian Blur]. Jak zwykle jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia i umiejętności grafika.

Powrót