Ten krótki tekst ma na celu pokazanie w jaki sposób można odbić coś na gładkiej powierzchni, używając Photoshopa. Może to być cokolwiek: napis, przedmiot czy człowiek. Należy jednak pamiętać o zachowaniu realizmu, dlatego, np. przy rzucie z przodu obraz powinien mieć w miarę prostą podstawę. Z tej przyczyny trudno 'postawić' napis 'WebCity' w rzucie z przodu, bo musiałby on stać na samym 'y'.
Tworzymy nowy dokument [File > New]. Wysokość obszaru pracy (height) powinna być dwa razy większa od wysokości przedmiotu, który odbijamy, natomiast szerokość (width) nieznacznie większa od szerokości przedmiotu. Po ustaleniu rozmiarów dokumentu tworzymy nową warstwę i wklejamy obrazek, który chcemy odbić. W moim przypadku jest to napis 'Webmaster'.
Duplikujemy warstwę z obrazkiem [Layer > Duplicate Layer] i odbijamy ją, [Edit > Transform > Flip Vertical] a następnie przesuwamy w dół tak, aby podstawy obrazków stykały się, jak na rysunku 2.
Nie wiem jak czysta musiałaby być podłoga, żeby dawać tak wyraźne odbicie, zmniejszmy więc nieprzezroczystość [Opacity] do 30%. Teraz całość wygląda już nieźle, dla lepszego efektu wykonajmy jednak jeszcze kilka zniekształceń. W tym celu, na warstwie odbicia, wybieramy perspektywę [Edit > Transform > Perspective] i poszerzamy nieznacznie dół obrazka. Następnie wybieramy skalę [Edit > Transform > Scale] i zmniejszamy wysokość odbicia. Te dwie czynności wykonujemy 'na oko', aby całość wyglądała jak najbardziej realistycznie.
Gotowe! Nie było to chyba trudne, a za pomocą tej techniki można realistycznie odbić, co tylko chcemy. Od formy wyjściowej możemy także utworzyć imitację innych powierzchni. Jeżeli chcemy np. odbić coś w wodzie warto użyć filtra ripple [Filter > Disort > Ripple], jeżeli przedmiot ma 'wisieć' nad powierzchnią, można go rozmyć [Filter > Blur > Gaussian Blur]. Jak zwykle jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia i umiejętności grafika.